?

Log in

Lead Marauder. Part 1

Lead MarauderLead MarauderLead MarauderLead MarauderLead MarauderLead MarauderLead MarauderLead Marauder Lead Marauder

Lead Marauder - проект для Blizzardfest Challenge, который проходил в 2014 году.

Вкратце правила: взять любого юнита из WarCraft, StarCraft, Diablo, и World of WarCraft и сделать из него героя. Я выбрал Maraudera из StarCraft II, так как в то время плотно в нее играл, да и вообще люблю эту вселенную. Спасибо Blizzard за нее. Много эмоций она мне подарила. Особенно сетевая игра.

Модель полностью создана в zBrush, так как основная цель участия в челендже прокачать hard surface в zBrush. Ретопологию и текстуры к сроку челенджа не успел. Решил продолжить уже вне конкурса. Сделал ретопологию. Начал текстурить. Планировал в результате получить затекстуренного мародера для real-time рендера Marmoset c normal, metalness и прочими штуками. Так до финальной точки и не довел, иногда в жизни случаются очень жесткие вещи. Потом уже к мародеру не было сил возвращаться.

Решил стряхнуть с него пыль. Отрендерил посимпотичнее, заделал ролик. Если время позволит, то планирую его завершить и следующий рендер будет уже из Marmoset с текстурами. Лоуполе у меня уже готов. Даже текстурить начал, но хочу освежить.

Hа ARTTalk.ru можно посмотреть WIP.

Спасибо ARTTalk.ru за то, что он провел этот замечательный конкурс, в котором я получил массу опыта.

GL HF

Rachel Alucard

Rachel AlucardRachel AlucardRachel Alucard
Поставил цель, нарисовать персонажа в полный рост. Выбрал Rachel Alucard из BlazBlue. Понял, что рисовать ее без Gii и Nago не очень. В итоге, получилось 2,5 персонажа, Nago в форме зонтика.

Кощей бессмертный

Кощей бессмертныйКощей бессмертныйКощей бессмертный

Моя работа для конкурса «Modeling Comp 25», который провел ARTTalk.ru.
Тема кокурса: «Кощей бессмертный».

ARENA WINNER
Питер Динклэйдж. Тирион Ланнистер.Питер Динклэйдж. Тирион Ланнистер.Питер Динклэйдж. Тирион Ланнистер.
Работа для конкурса «Скульптинг на скорость», который проводит render.ru.
Тема конкурса: «Peter Dinklage».

Knuckles

KnucklesKnucklesKnuckles
Моя работа для конкурса по скульптингу, который проводил render.ru совместно с Prototypster.
Тема конкурса: «Мой любимый игровой или мультипликационный персонаж».

Кристиан Бэйл

Кристиан БэйлКристиан БэйлКристиан Бэйл
Работа для конкурса «Скульптинг на скорость», который проводит render.ru.
Тема конкурса: «Актер Кристиан Бэйл».

Angel

AngelAngelAngelAngel
Практиковался в скульптинге.
Никаких сканов. Все лепилось, рисовалось и рендерилось руками.